Здесь можно вставить рекламу

Sega вспомнила про Dreamcast

автор: CAmR1 | пятница, 11 июня 2010 г. | нет комментарий

Сразу две аркады с приставки Dreamcast выйдут нынешней осенью на Xbox Live Arcade и PlayStation Network. Sega планирует портировать Sonic Adventure и Crazy TaxiКраткая информация об игре. Обе игры перекочуют в оригинальном виде, даром что в более высоком разрешении, с поддержкой многоканального звука и «достижений»/«наград». Ожидается, что эти проекты откроют целую «линейку» обновленных версий некогда Dreamcast-эксклюзивных релизов.
Читать дальше>>

Telltale Games продолжает почетную миссию по оживлению культовых серий. Правда, на сей раз речь идет не о старых адвенчурах, а о кинофильмах — Universal Studios выдала студии лицензию на создание игр по мотивам трилогий «Парк Юрского периода» и «Назад в будущее».

О проектах пока неизвестно ничего, кроме предполагаемого «окна» релиза (конец 2010-начало 2011 гг.) и платформ (PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3, Wii). По словам главы Telltale Games Дэна Коннорса, игры не столько продолжают сюжетные линии оригинальных фильмов, сколько развивают эти вселенные.
Читать дальше>>

Студия Neocore Games анонсировала дополнение King Arthur: The SaxonsКраткая информация об игре, выход которого намечен на июнь этого года.

События новой кампании, в которой игрок займет трон короля саксов, разворачиваются параллельно сюжету оригинала. Ее прохождение займет порядка 30 часов. По сравнению с King Arthur: The Role-playing WargameКраткая информация об игре, повествование станет менее линейным.

Разработчики обещают улучшить дипломатию и переработать экономическую систему. Кроме того, в King Arthur: The SaxonsКраткая информация об игре будут добавлены 5 героев, 5 подразделений, более 30 заданий и несколько десятков артефактов.

В августе этого года Neocore Games планирует выпустить еще один аддон, посвященный Уэльсу. Подробностей о нем пока нет
Читать дальше>>

— таково название третьей игры в серии PS3-эксклюзивных гоночных аркад. На сей раз авторы предлагают нам промчаться с ветерком по безымянному мегаполису с Западного побережья США, разрушенному мощным землетрясением.

К несчастью, именно там проходит 48-часовой фестиваль MotorStorm, в котором принимают участие три главных героя: Rookie, Survivor и Veteran (они же являют собой уровни сложности). На протяжении кампании, которая займет от 6 до 8 часов, им предстоит колесить по огромному разрушенному городу на квадроциклах, мотоциклах, багги, «маскл-карах» и грузовиках. Каждый заезд связан с повествованием, и повторить его нельзя.

Фестиваль осложняют сразу несколько проблем. Во-первых, новые подземные толчки продолжают добивать город, уничтожая здания и мосты, создавая на трассах разломы и впадины, причем игра скрупулезно запоминает все изменения ландшафта. Во-вторых, мародеры, вооруженные «коктейлями Молотова», и наемники из частных военных компаний частенько нападают на гонщиков.

Помимо «сингла», MotorStorm: ApocalypseКраткая информация об игре предложит «Wreckreaction», коллекцию многопользовательских режимов для 16 человек, где игроки смогут не только зарабатывать опыт и апгрейды для техники (трех категорий: оружие, управление и разгон), но также ставить их на результаты заездов. Заявлена гибкая настройка техники, от выбора запчастей до виниловых наклеек. Также поддерживается игра вчетвером на одном экране, а для любителей заготовлен редактор режимов.

По замыслу Sony, MotorStorm: ApocalypseКраткая информация об игре станет одним из образцово-показательных примеров реализации стерео-3D на PlayStation 3. Время на покупку совместимого телевизора еще есть — Evolution Studios обещает выпустить игру не раньше первого квартала 2011 года.
Читать дальше>>

2K Games сегодня анонсировала, что стратегия Sid Meier’s Civilization 5 появится в Северной Америке 21 сентября 2010 года. Международный релиз запланирован на 3 дня позже. Firaxis Games разрабатывает Sid Meier’s Civilization 5 для PC.
Читать дальше>>

Развитие технологий обычно приводит ко всякого рода улучшениям. Технология развивалась сразу с двух сторон: с одной стороны, разработчики игровой серии Fable научились лучше использовать ресурсы Xbox 360, а с другой стороны, в мире Альбион наука тоже не стояла на месте и за 500 лет сумела достичь некоторых успехов. К какому же результату привели эти технологические достижения?

В сюжетном плане каких-то принципиальных изменений не произошло. То есть история-то другая, но суть примерно та же: тяжелая потеря в детстве, жестокий злодей, мудрый наставник, пара неожиданных сюжетных поворотов и множество дополнительных миссий. Даже отношение к вам практически то же: люди не удивляются появлению искателя приключений и героя даже, несмотря на то, что Гильдия Героев давно лежит в руинах. В общем, что у одной, что у другой игры довольно интересные сказочные сюжеты, примерно эквивалентные друг другу в плане вызываемых эмоций. Что бы там не говорили разработчики насчет большей мрачности и трагичности
С графической стороны во второй части нам, конечно, подвезли целый ворох всякой красоты: заметно улучшились пейзажи, став более детализированными и менее грубыми, мир стал более обширным и меньше похожим на систему коридоров, улучшилась физика одежды, да и самого персонажа, конечно, вниманием не обделили (взять хотя бы раны, полученные в бою, которые смотрятся очень натурально и заживают постепенно).

Хотелось бы сказать что-то лестное и об основной части игровой физики, но язык не поворачивается. Да, в игру добавили много полезных способностей, таких как плавание и умение преодолевать препятствия (перепрыгивать заборы, спрыгивать с высоты). Но при этом реализовано это все настолько страшно, что пользоваться этим лишний раз как-то не хочется. За этим тянутся еще и недостатки в остальной анимации движений. Как ни странно, двигается персонаж куда более деревянно, чем в первой, хоть и получил большую свободу действий (если на то пошло, прыжок с любой высоты не отразится отрицательно на вашем здоровье). В общем, в Fable свободы действий было меньше, но выполнена она была куда более аккуратно.
Отличительной чертой Fable являлась характерная стилизация под сказку, под игрушечность. В Fable 2 этот стиль сохранился, но был довольно сильно изменен. Знаете, когда ребенок подрастает, ему дарят другую, более сложную игрушку, с большим количеством мелких деталей. Вот и тут то же самое.

Упомянутый в начале технический прогресс изменил внешний вид Альбиона и его жителей. Это отразилось не только на появлении огнестрельного оружия, вытеснившего луки и очень сильно подвинувшего арбалеты, но и на внешнем виде жителей игрового мира. Мода не стоит на месте, и средневековый стиль одежды остался далеко в прошлом.

Только вот внешний вид одежды, диктуемый здешней модой, придется по душе далеко не всем. В том плане, что комбинация «туфли с пряжками, обуженные штанцы, рубашка с оборками, расшитый камзол и треуголка» приглянется довольно небольшому количеству игроков, привыкших к стилизации век эдак под XII. Впрочем, можно набраться терпения и дождаться появления старых-добрых доспехов, делающих внешний вид героя более традиционным. В любом случае, колорит в игре не тот. Возможно, из-за пропорций тел персонажей, которые стали куда реалистичнее.
Да и дело даже не в том, что костюмы «какие-то не такие». Дело в том, что роль боевки снижена, а сам процесс сражения упрощен. Не уходя далеко от вопроса облачения персонажа, стоит отметить, что в первой части любая одежда имела какие-то защитные свойства. Во второй же все шмотки играют чисто декоративную роль, добавляя вам привлекательности или «ужасности», так же как татуировки или прическа.

Если раньше в бою мы должны были заботиться о запасе манны, то теперь этого показателя просто нет, и игрок может швыряться заклинаниями направо и налево. Правда, система совершенствования заклинаний несколько изменилась. Кроме того, что их стало несколько меньше, выучив второй уровень одного заклинания, вы не просто улучшаете его, а учите более сильное заклинание того же вида. Вот как это работает: для использования заклинания второго уровня или выше вы должны будете зажать кнопку магической атаки и ждать, когда шкала магии заполнится до нужного уровня. После этого отпускаете кнопку и получаете результат.
Что это значит для любителей качать магов? Одно слово на ум приходит – геморрой. Если к примеру, заклинания выстроены следующим образом: замедление времени (Ур. 1), молния (Ур. 2) и инферно (Ур. 3), то, передержав кнопку, можно выдать ненужное заклинание. Единственное спасение – однообразное совершенствование одного и того же заклятия. А если приплюсовать сюда передвижение главгероя в стиле «ржавый железный дровосек», то можно получить довольно печальную картину.

Тем не менее, в игре очень сильная и очень интересная социальная система, заметно выросшая по сравнению с аналогичным элементом первой части. В городах и поселениях (которые теперь действительно похожи на города и поселения) можно купить практически любую недвижимость. Хотите стать владельцем таверны? Пожалуйста! Солидный доход плюс возможность изменять цены. Хотите декорировать жилище? Вы сможете сделать это, заменив отдельно каждый предмет мебели, купив его в мебельном магазине.

Фактически, в Fable 2 мы видим ту же социальную модель, что и в Fable, но заметно расширенную. Вы можете владеть недвижимостью, действия вашего персонажа отражаются на отношении к нему жителей, герой может вступать в брак и заводить детей, любая еда отразится на его (или ее) телосложении, герой стареет и получает в бою шрамы.
Во второй части больше мини-игр. Азартная игра в таверне заменена на аналог однорукого бандита, вместо прошлой игры на внимательность. Отсутствует такая забава как рыбалка (вместо этого герой может сам нырнуть в воду и выловить предмет). Остальные мини-игры представляют собой вариации на тему проверки реакции. В Fable 2 игрок может зарабатывать деньги обычной работой (бармен, кузнец или дровосек, например). Каждая работа и есть отдельная мини-игра, от успеха в которой зависит количество заработанных денег.

Но, сказать по правде, Fable 2 от такого смещения в сторону социалки несколько проигрывает предшественнице. Ведь фишка-то была в RPG с социальной системой, а не в экономико-социальном симуляторе с элементами RPG. Тем более, что RPG-составляющая омрачена нелицеприятной угловатостью исполнения.
В общем, если оценивать игры в целом, то хороши обе, и играть интересно в каждую. Но если первая с достоинством носит звание шедевра и системселлера, то вторая может назваться только хорошим и интересным проектом. Остается надеяться, что Fable 2 была пробой пера в отношении некоторых инновационных для серии элементов, и третья часть, учтя описанные недостатки, вернет имени Fable былую славу.
Читать дальше>>

Forza 3 – вышел DLC Velocity

автор: CAmR1 | четверг, 10 июня 2010 г. | 2 коммент.

urn 10 выпустила новый набор автомобилей для проекта Forza 3. DLC доступен на XBL по цене 5 долларов. В него вошли следующие модели:

* 2009 Chrysler Jeep Grand Cherokee SRT8
* 2010 BMW Motorsport X6M
* 2010 Bertone Mantide
* 2010 Ford Fusion Sport
* 2010 Lotus Evora Type 124 Endurance Racecar
* 2010 Mazda Mazdaspeed 3
* 2010 Mercedes-Benz SLK 55 AMG
* 2010 Morgan Aero SuperSports
* 2010 Peugeot 308 RCZ
* 2010 Subaru Legacy B4 2.5GT

Кроме того, Peugeot 308 RCZ можно скачать бесплатно, если такие траты вам не по средствам.
Читать дальше>>

Warner Bros. Interactive Entertainment только что анонсировала разработку Mortal Kombat. Игра создается студией NetherRealm Studios для PS3 и Xbox 360. Выход ожидается в следующем году.
Читать дальше>>

Если вам мало слухов касательно сюрприза от Valve на E3 2010, то получите еще. Источник сайта VG247 сообщил им, что Valve представит на событии Source Engine 2. На движке Source в далеком 2004 году вышли игры Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.
Читать дальше>>

Стало известно, что релиз Portal 2 отложен. Выход теперь ожидается в следующем году. Ранее игра Portal 2 была запланирована для PC, Mac и Xbox 360 на конец этого года.
Читать дальше>>

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) сообщил, что сюрпризом на E3 2010 будет не 3 эпизод. Как не трудно догадаться речь идет о Half Life 2: Episode Three. Вот так вот. А http://mgnews.ru/read-news/skuxi-surpriz-ot-valve-na-e3-budet-svjazan-s-half-life-0506101113 с надписью 14 June Freeman является фейком. Будем надеяться, что состоится анонс Half-Life 3, иначе, что же еще считать большим сюрпризом от Valve?
Читать дальше>>

Проект Modern Warfare 2 попал в Книгу Рекордов Гиннеса благодаря наиболее эффективному началу продаж. За первые сутки после появления игры на прилавках продажи по всему миру принесли издателям 401,6 миллиона долларов, что с легкостью бьет предыдущий рекорд продаж. Он принадлежал проекту Grand Theft Auto IV и составлял 310 миллионов долларов. Halo 3 (170 миллионов долларов) таким образом спускается на третье место.
Читать дальше>>

Пользователи Xbox 360 теперь смогут изменить внешний вид своих бойцов в игре Battlefield: Bad Company 2 при помощи DLC Kit Upgrade. Новый контент добавляет четыре различных униформы для каждого класса персонажей, а также несколько вариантов камуфлирования оружия.

Кроме того, новый пак добавит в игру 12 новых наград и 4 достижения.

На XBL этот DLC можно купить либо по частям (по 160 MS Points за дополнительные настройки к каждому классу), либо полностью (за 440 MS Points).

На PC и PS3 контент выйдет позже. DICE обещает в скором времени объявить дату выхода в своем официальном блоге.
Читать дальше>>

Описание Resident Evil 5:

В игре Resident Evil 5 мы будем играть за Chris Redfield. Помогать Chris Redfield будет, пока безымянная, женщина-наемник. Действие в Resident Evil 5 будет происходить в неизвестной африканской стране, которая находится вблизи линии действующих вулканов. Сначала жители в игре Resident Evil 5 будут неинфицированы, но спустя некоторое время вирус активируется из-за вулканической активности и все люди превратятся в кровожадных зомби. В игре вы встретите как новых так и старых персонажей,например, Albert Wesker и Sherry Birkin.С графической стороны игра Resident Evil 5 выглядит отлично.
Читать дальше>>